Вступление Примеры | Словарь |Вопросы Sun Microsystems |
Примеры программирования на Java
Здесь движение корабля задается при помощи функции random() из класса Math. При столкновении с границей апплета корабль меняет направление своего движения: поворачивается примерно на 90 градусов и продолжает движение. Можно задать любую функциию движения корабля, но для этого надо модернизировать апплет. Здесь не ставилась задача написать Java-апплет для моделирования полета космических станций. Просто хотелось показать возможности Java при создании интересных, живых WEB-страниц. Ведь gif-файл с таким изображением требует очень много времени при передачи по сети, да и набор кадров у него ограничен. А данный пример : картинка фона + картинка корабля + java класс. Запустив данный аплет в нескольких окнах Вы увидите, что корабли через некоторое время находятся в разных точках!
|
||